디테일이 살아 있는 피규어 봉제인형
로봇, 히어로, 게임 캐릭터, 수집품 — 밋밋한 형태로 뭉개지 않고 입체 성형으로 만들어 냅니다.
피규어 인형은 저희가 만드는 것 중 가장 어렵고, 가장 보람 있는 제품입니다. 장갑 패널, 바이저, 무기, 겹쳐 입은 의상을 가진 캐릭터는 원단으로 봉제하고 충전한 뒤에도 그 요소들이 읽혀야 합니다. 그래서 패턴 조각이 늘고 샘플 회차가 늘며, 어떤 디테일이 입체화를 견디고 어떤 것은 단순화하는 편이 나은지에 대한 솔직한 대화가 필요합니다.
디테일을 지키기 위해 가능한 모든 기법을 씁니다. 구조를 위한 다면 입체 성형, 선을 살리는 자수, 그러데이션과 정교한 그림을 위한 프린트, 몸통에서 돌출되어야 하는 부분을 위한 별도 봉제 부품. 목표는 수집가가 한눈에 알아보는 인형입니다. 색만 맞는 물렁한 덩어리가 아니라요.
- 장갑·사지·레이어 구조를 위한 다면 입체 성형
- 선은 자수로, 그러데이션과 정교한 그림은 프린트로
- 디자인이 요구하면 탈착식 액세서리, 망토, 무기까지
- 설정화, 게임 아트, 3D 렌더를 기반으로 제작
- 서비스
- OEM(고객 디자인) & ODM(공동 개발)
- MOQ
- 디자인당 100 pcs부터
- 소재
- 봉제 원단, PP 솜, PE 펠릿, 자수, 프린팅
- 사이즈
- 8cm – 100cm+ (완전 맞춤)
- 샘플 기간
- 디자인 확정 후 7–10일
- 생산 기간
- 대량 주문 시 25–35일
- 인증
- EN71 · ASTM F963 · CPSIA 대응 가능
- 배송
- 전 세계 30+ 국가로 해상 & 항공 배송
피규어 인형 관련 질문
3D 모델이나 게임 아트로도 작업할 수 있나요?+
가능하며 오히려 유리합니다. 설정화, 삼면도, 3D 렌더는 정면 일러스트 한 장으로는 알 수 없는 측면과 후면 정보를 패턴사에게 전달합니다. 그 결과 샘플 회차가 줄고 결과물이 원안에 더 가까워집니다.
세밀한 디테일도 인형으로 살아남나요?+
살아남는 것도 있고 아닌 것도 있으며, 샘플 비용을 지불하시기 전에 어느 쪽인지 알려 드립니다. 가는 돌기, 날카로운 뿔, 아주 작은 얼굴 요소는 충전 후 형태를 유지하지 못합니다. 대개 캐릭터의 인상을 지키는 대안 — 봉제 대신 자수로 표현하거나 팔다리를 약간 두껍게 하는 등 — 이 있으며, 말없이 디자인을 바꾸는 대신 그런 방안을 제안합니다.
액세서리나 탈착 부품을 넣을 수 있나요?+
네. 망토, 무기, 모자, 탈착식 의상 모두 일상적으로 제작합니다. 추가 부품은 개별 견적이며, 어린이용 제품의 경우 작은 부품 시험을 통과하지 못할 소지가 있는 부분을 미리 짚어 드립니다.
피규어 인형을 만들어 봅시다
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